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Vorbereitung
Verletzungsgefährdende Gegenstände sollten nicht im Raum
stehen.
Aus der Gruppe wird eine freiwillige Person zum »Kammerjäger«,
die restlichen Mitspieler sind »Insekten«.
Spielablauf
Dem Kammerjäger werden die Augen verbunden, die Insekten
verteilen sich beliebig im Raum und bleiben dort stehen.
Nun wird der Kammerjäger auf die »Jagd« geschickt.
Dabei tastet er sich langsam durch den Raum, auf der Suche nach
den Insekten. Diese haben dreimal die Möglichkeit dem Kammerjäger
durch einen großen Schritt zu entgehen. Nach drei Ortswechseln
muss ein Insekt an Ort und stelle bleiben, notfalls muss der
Spielleiter darauf achten.
Sobald der Kammerjäger ein »Insekt« ertastet hat, muss er
durch (vorsichtiges!) Tasten erraten, um welchen Mitspieler es
sich dabei handelt. Errät er den Namen richtig, wird aus dem
gefangenen Mitspieler der Kammerjäger für die nächste
Spielrunde
Anmerkung
Der
Spielleiter sollte während der Suche darauf achten, dass der
Kammerjäger sich nicht verletzt und ihn notfalls in die
richtige Richtung lenken.
Am interessantesten ist das Spiel, wenn es im Raum möglichst
leise ist, da dadurch die Orientierung mit verbundenen Augen nur
über den Tastsinn erfolgt.
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